概述

本页面记录了 Valve Corporation 可证实的违规行为、操纵行为以及涉嫌犯罪活动。每个部分都包含详细的证据、法律分析和支持文件。

对于调查人员: 我们可以根据验证请求提供额外的材料、截图、信函和技术证据 fucksteam@moneylead.gg

记录的 13 项重大违规行为: 操纵性的服务条款、俄罗斯关系、地理歧视、内容审核虚伪、妨碍司法公正、金融盗窃、商业活动诱捕、VPN/任意阻止虚伪、助长网络犯罪和洗钱、赌博虚伪、俄罗斯/中国特殊关系和制裁逃避、通过零内容审核危害儿童、以及就业欺诈和逃税

5.9亿美元的不受控制的市场

CS2 市值

现实

$ 5.9B +
总市值
$ 9M
Steam官方市场
99.8%排放
不受控制的资产

CS2 皮肤的市值超过 5.9 亿美元。 同时,通过 Steam 官方交易平台,只有 9 百万美元 流动。

剩余的 99.8% 是不受控制、不受监管的资产 通过超过 15+个第三方市场其中许多与以下内容相关:

  • 赌博活动 针对未成年人和弱势用户
  • 被盗加密货币的洗钱 和非法资金
  • 与受制裁国家的贸易 (俄罗斯、伊朗、朝鲜等)
  • 零财务报告 或交易透明度
  • 零监督或 KYC/AML 合规 在第三方市场

Steam 一如既往地声称:“我们不负责任,我们不知道,这对我们来说无利可图,这不是商业行为。”

(嗯,一如既往——这是个谎言)

蒸汽 创建 这些皮肤。Steam 控制 它们的稀缺性。Steam 使 他们的转移。但不知何故 Steam “不知道” 在他们的平台上建立了一个价值 5.9 亿美元的市场?

操纵性和非法的服务条款

+
严重程度严重 法律证据 GDPR违规

当前困境

Valve 的服务条款包含故意操纵的条款,旨在:

  • 允许无正当理由任意终止帐户
  • 声称用户虽然付款但并不拥有所购买的内容
  • 通过强制仲裁条款防止法律追诉
  • 超越多个司法管辖区的消费者保护法
  • 让用户对安全负责,但拒绝他们控制

具体违规行为

1. 相互矛盾的所有权主张:
Valve 声称用户对账户行为“负责”,但又声称用户并不“拥有”他们的账户或内容。这种矛盾在法律上是无效的——责任需要所有权。

2. GDPR 不合规:
Valve 经常忽略 GDPR 数据请求,提供不完整的回复,或将回复延迟至法定的 30 天期限之后。我们的情况是:超过 4 个月仍未收到合规回复。

3. 单方面修改权利:
条款允许 Valve 随时更改协议而无需用户同意,这违反了多个司法管辖区的合同法原则。

现有证据

  • 带有注释违规内容的完整服务条款文本
  • 与欧盟消费者保护标准比较
  • 消费者权益专家的法律分析
  • GDPR 请求尝试和失败的时间表

据称俄罗斯安全部门参与其中

+
调查正在进行中 OFAC 的担忧

指控

我们声称,我们的账户被暂停是根据俄罗斯安全部门的指示进行的。 这不是猜测——我们已经收集了大量证据支持这一说法。

支持证据

  • 时间: 禁令于 2025 年 5 月 7 日生效,即“5 月 9 日”(胜利日)威胁发布两天后
  • 威胁信息: Steam 禁令前的支持信息中含有隐晦的威胁
  • 模式分析: 对乌克兰知名账户用户也实施类似禁令
  • 法律阻碍: 系统性地阻断法律追索表明存在协调
  • 伪造证据: “5月3日账户出售”的说法是在律师介入后才被捏造的

为什么重要意义

如果一家美国公司与俄罗斯安全部门合作针对乌克兰公民,这代表着:

  • 可能违反 OFAC 制裁规定
  • 可能违反《外国代理人登记法》(FARA)
  • 国际人权关切
  • 企业间谍活动和与敌对国家的数据共享

呼吁调查

我们请求以下人员进行独立调查:

  • 美国财政部海外资产控制办公室
  • 美国司法部
  • 独立记者和媒体
  • 网络安全研究人员
  • 国际人权组织

双重标准:俄罗斯与美国

+
严重程度高 记录 歧视性

悖论

Steam 的服务条款形成了令人震惊的双重标准,它偏袒俄罗斯用户而不是美国公民:

俄罗斯用户:

  • 可以通过俄罗斯任何地方或地区法院提出上诉
  • 享受全球最低区域定价
  • 法院经常强制 Steam 恢复账户
  • 不受限制地进入受制裁地区
  • 开发人员获得通过切换地区绕过制裁的提示

美国用户:

  • 被迫进入昂贵的仲裁或联邦法院
  • 为相同内容支付额外费用
  • 由于强制仲裁,很少能赢得纠纷
  • 服务条款规定的法律追索权有限
  • 不支持对制裁合规性的担忧

证据来源

此信息已通过分析 Steam 各地区服务条款和法庭记录进行独立验证。外部研究: Steam 确实喜欢支持独裁者

问题

为什么一家美国公司会让专制政权下的用户比本国公民更容易获得公正的对待?

内容审核虚伪与儿童安全

+
儿童安全 可验证:

虚伪

Steam 选择性地执行内容审核的方式引发了严重的问题:

被移除的内容:

  • 阿道夫·希特勒头像和符号(自动删除)
  • 历史纳粹图像(严格执行)
  • 小型用户轻微违反服务条款

未被移除的内容:

  • 伊戈尔·吉尔金“斯特列尔科夫”: 超过 10,000 个用户资料颂扬一名被定罪的战犯
  • 一名男子因击落 MH17 航班(造成 298 人死亡)在荷兰法庭被定罪
  • 主动招募和宣传内容
  • 纪念持续不断的战争罪行的人物简介

Steam 是一个数百万儿童使用的平台。它选择性地删除历史符号,却允许美化活着的战犯,这说明:

  • 优先考虑光学性能而非实际安全性
  • 可能保护某些政治利益
  • 未能保护儿童免遭极端主义侵害
  • 技术能力存在,但意愿不存在

验证自己

测试一下: 去 Steam 用户搜索里输入“Strelkov”——你自己看看结果就知道了。然后问问 Valve 的法律团队,为什么为了这些鸡毛蒜皮的小事而忽略了这一点。

妨碍司法公正和篡改证据

+
刑事指控 联邦调查局通知

指控

Valve 系统性地阻碍了法律程序,并可能篡改了证据:

阻碍事件的时间表

  • 月7,2025: 账号被封,无任何解释
  • 5月至8月: 多次要求提供证据却被忽视
  • 重复请求: 将调查移交FBI(被忽略)
  • 已发送法律通知: Valve 忽略了实体信件
  • 律师介入后: 突然声称“5 月 3 日售出”(禁令前 4 天)

捏造

Valve 声称该账户于 2025 年 5 月 3 日被“出售”。 这一说法:

  • 在律师介入之前从未提及
  • 没有任何支持证据
  • 与我们记录的持续使用情况相矛盾
  • 方便地仅作为合法辩护出现
  • 仍然不能证明违反 GDPR 是合理的

为什么这是阻碍

当一家公司被指控有不法行为时:

  • 拒绝与执法部门合作
  • 拒绝提供所需证据
  • 当法律压力增加时,编造解释
  • 阻止访问调查所需的数据

...这构成了妨碍司法公正并可能篡改证据。

法律标准

我们从事网络安全工作并与联邦调查局合作。 法律标准很明确:当被指控有不法行为时,将材料转交给联邦当局。 Valve 拒绝了。

大规模金融盗窃

+
记录损失 价值 1 万美元以上

盗窃案

Valve 窃取了价值超过 1,000,000 万美元的购买内容、物品和数字财产。

被拿走的东西

  • 55,000+游戏: 通过 Steam 购买
  • 稀有物品: CS:GO、Dota 2、收藏品
  • 16,098枚徽章: 收藏年限
  • 4751级账号: 投入数百小时
  • 社区内容: 研讨会项目、评论、指南
  • 社会关系: 朋友、团体、社区

Valve 从我们这里获得的收入

通过市场费用、直接购买和交易, Valve 从我们的活动中赚了数十万美元。

他们的“感恩”

    • 未经解释的错误禁令
    • 完全沉默
    • 毫无证据的虚假指控
    • 忽略法律声明
    • 为报复编造“5月3日大甩卖”故事

法律现实

任何国家都没有法律 允许公司:

  • 无正当理由拿走已付款的财物
  • 拒绝提供不法行为的证据
  • 忽略合法数据请求
  • 受到法律质疑时伪造证据

立即登入

这可能发生在你身上。 Valve 的操纵规则旨在让他们随时窃取用户资金。别再沉默了。别让他们逍遥法外。如果他们能从我们这里偷走 1 多万美元,他们就能从任何人那里偷走。

商业活动的虚伪:制定并选择性执行的规则

+
选择性执法 自创系统

Steam 创建了整个商业交易生态系统,从中获取巨额利润,与第三方市场合作,却随意禁止用户进行“商业活动”。

“商业活动”规则

Steam 有一条措辞模糊、措辞宽泛的“商业活动”规则,他们想怎么解释就怎么解释。这条规则据称禁止在市场或交易网站上以真金白银出售皮肤。

但问题是:

  • 该规则故意模糊,几乎适用于任何人
  • Steam 随机决定禁止谁、忽略谁
  • 没有明确的指导方针规定哪些内容是真正被禁止的
  • 永久禁令前无警告
  • 缺乏一致的执法

Steam 创造了这个系统

Steam 确实构建了商业交易的基础设施:

  • 官方 Steam 市场: 用户使用真实货币买卖物品(Steam 抽取 15% 佣金)
  • Steam交易API: 为第三方交易网站提供官方API
  • 贸易报价系统: 专为方便物品转移而设计
  • 市场上市系统: 专为商业交易而设计
  • Steam 令牌移动版: 交易所需——使生态系统合法化

官方合作伙伴和赞助

这些第三方交易和市场网站由 Steam 自己的电子竞技活动官方赞助并进行宣传:

  • 交易网站在 Valve 赞助的 CS:GO 锦标赛上投放广告
  • 市场网站是 Dota 2 锦标赛的官方合作伙伴
  • 这些网站具有官方 Steam OAuth 集成
  • 这些网站的机器人 5年以上无任何阻塞
  • Steam 通过这些合作伙伴关系从每笔交易中获利

没有警告或预防

当您发起交易时,Steam 不会警告您:

  • “交换必须仅限于物品”
  • “严禁真实货币交易”
  • “使用第三方网站将导致永久禁令”
  • “此项交易可能违反我们的商业活动政策”

Steam 未提供任何警告 因为他们希望你使用这些系统。他们从中获利!

阻断技术能力

Steam 拥有以下技术能力:

  • 阻止第三方交易网站的 API 访问(他们没有)
  • 禁止已知商业网站上的机器人(它们不会 - 机器人运行 5 年以上)
  • 在涉及金钱的交易之前发出警告(他们没有)
  • 限制与已知市场机器人的交易(它们不会)
  • 从商业网站中删除 OAuth 授权(他们没有)

选择性和随机执法

谁被禁赛了? 没人知道。它看起来完全是随机的:

  • 有些用户交易多年都没有问题
  • 其他人则立即被永久封禁
  • 知名交易员经常受到保护
  • 小型用户被禁止,无需警告
  • 没有提供解释
  • 没有证据
  • 无上诉程序

真实的真相

Steam 创造了整个商业生态系统。

他们开发工具,从每笔交易中获利,他们赞助网站,他们批准合作伙伴关系,他们提供 API,他们允许机器人运行多年。

然后他们随机禁止用户参与他们创建的系统。

这使得他们有权随时以任何理由没收任何账户,并以“商业活动”作为借口。

  • 诱捕: 创建一个专门用于以后用作禁令理由的系统
  • 任意执法: 选择性起诉,缺乏明确规则
  • 财务操纵: 从生态系统中获利,然后从参与者那里窃取
  • 法律操纵: 模糊的规则可随时适用于任何人
  • 恶意: 公开与网站合作,私下禁止用户

证据

  • 自 2018 年起运营的交易网站机器人(可通过 Steam 个人资料验证)
  • Valve 锦标赛的官方赞助(公开记录)
  • Steam API 文档显示官方交易端点
  • Steam OAuth 应用列表包括主要的市场网站
  • 交易界面没有关于商业活动的警告
  • Steam 市场促进真实货币交易(向 Valve 收取 15% 的费用)

如果禁止商业活动,为什么 Steam 会:

✓ 为其建设基础设施?
✓ 直接从中获利?
✓ 赞助有助于此的网站?
✓ 允许机器人运行 5 年以上?
✓ 专门为其提供 API?
✓ 从不警告用户?

答案:因为他们想随时随地禁止任何人。

VPN禁令的虚伪性和任意永久封锁

+
统计证据 任意执行

VPN“禁令”

Steam 声称禁止使用 VPN,但其总流量的 20% 以上都通过 VPN 提供商流动 - 而且 Steam 会主动跟踪、测量和报告这些流量。

Steam 自身数据的统计证据

我们分析了 Steam 官方 CDN 统计数据(cdn.fastly.steamstatic.com/steam/publicstats/) 并发现:

Steam 流量统计中已知的 VPN 提供商:

  • M247 欧洲 (AS9009) - 主要的 VPN 基础设施提供商
  • AVAST 软件有限公司 (AS198605) - HideMyAss VPN 和 AVAST SecureLine
  • 约 90% 的其他列出的 ASN - 包括 Surfshark、VyprVPN 和其他主要提供商

VPN 总流量:超过 Steam 全球带宽的 20%

来源: Steam VPN流量分析

Steam 主动测量 VPN 流量

Steam 的 CDN 基础设施:

  • 跟踪每个 VPN 提供商的下载速度
  • 监控来自已知 VPN ASN 的流量
  • 发布包括 VPN 提供商在内的统计数据
  • 测量 VPN 连接的性能和优化
  • 不会阻止或限制 VPN 流量

真正的问题:选择性执法

只有当 Steam 方便禁止某人时,才会“禁止”使用 VPN。

  • 每天有数 TB 的流量通过 VPN(占总量的 20% 以上)
  • 数百万用户使用 VPN 时没有遇到任何问题
  • 一些用户因“使用VPN”而被永久封禁
  • 没有明确规定 VPN 何时会被禁用
  • 在某些地区,Steam 速率限制使得没有 VPN 就无法加载库存

库存率限制陷阱

Steam 的 API 速率限制非常严格,以至于拥有大量库存的用户如果不使用第三方工具或 VPN 就无法加载他们的库存。

这就造成了一个不可能的情况:

  • 您需要 VPN 来查看您自己的库存(由于速率限制)
  • 使用 VPN 违反规定
  • 不使用 VPN 会导致您的库存无法使用
  • Steam 会在你方便的时候以“使用 VPN”为由封禁你

无故永久封锁=常态

在任何合法的法律体系中,惩罚都有时间限制。 Steam 会对某些违规行为(交易暂停、社区禁令)实施临时禁令,但永久禁令没有期限。

法律问题:

  • 您购买了游戏和物品的永久许可证
  • Steam 不能在没有正当程序的情况下合法没收你的财产
  • 任何国家都不允许在没有证据的情况下无限期地惩罚
  • Steam 赋予自己法官、陪审团和刽子手的权力
  • 许多禁令已过期但从未解除(故意操纵)

偷窃儿童:Steam 的主要受害者

Steam 通过没收用父母的钱购买的物品来从儿童身上获利,声称这是“盗窃”或“诈骗”行为,但从不将物品归还给受害者。

当 Steam 指责某人“窃取”皮肤时:

  • Steam 会调查吗? 序号
  • Steam 会听取您的意见吗? 序号
  • Steam 提供证据了吗? 序号
  • Steam 会将物品返还给“受害者”吗? 序号
  • Steam 会永久没收物品吗? 是的。

“被盗”物品会怎样?

如果孩子被骗并丢失了皮肤:

选项 1(正确): Steam 将物品返还给受害儿童
Steam 的选项: 永久锁定物品,保持物品的稀有性和市场价值

Steam 通过减少供应和抬高价格从每一个“骗局”中获利。

儿童受害者什么也得不到。诈骗者什么也得不到。 只有 Steam 盈利。

Steam:真正的骗子

  • 数百万件物品被没收 来自涉嫌“被盗”账户
  • 从未归还给受害者 (造成人为稀缺)
  • 没有公共会计 查获了多少物品,以及查获者是谁
  • 没有透明度 支持人员是否犯了错误
  • 无追索权 因诬告

孩子们无能为力

Steam 瞄准儿童,因为他们没有反击的能力:

  • 孩子们没有法律资源
  • 父母不了解数字财产法
  • Steam 的“昂贵律师费”恐吓家庭
  • 如果您联系消费者保护组织, Steam 出于报复删除了你的账户
  • Steam 声称皮肤“毫无价值”是为了避税,但却禁止用户“窃取”毫无价值的物品

矛盾:毫无价值还是有价值?

Steam 的立场取决于具体情况:

  • 致税务机关: “兽皮没有实际价值”(为了避税)
  • 对于被指控盗窃的用户: “你偷了贵重物品”(以此作为永久封禁的理由)
  • 致诈骗受害者: “我们不会退回毫无价值的物品”
  • 致股东: “市场创造了数亿美元的收入”

真正的骗子受到保护

当真正的骗子被抓到时:

  • Steam 用“皮肤没有价值”的辩护来保护它们
  • 物品永不退还,保护骗子的“投资”
  • Steam 不会向执法部门举报诈骗者
  • 通过 Steam 游戏传播的恶意软件不受惩罚
  • Steam 对受感染的游戏或被盗物品不承担任何责任

为什么 Steam 可以在它不尊重的国家/地区运营?

如果 Steam 认为某些国家的用户不值得享有权利,那它为什么还要在那里运营并收取他们的钱呢?

  • Steam 从发展中国家的儿童身上获利
  • Steam 知道这些用户没有法律追索权
  • Steam 明知他们无力反击,便随意封禁他们
  • Steam 没收了他们的财产,因为他们知道没有人会阻止他们

核心问题

谁赋予了 Steam 以下权利:

✓ 没有证据就指控?
✓ 未经审判就定罪?
✓ 未经正当程序就没收?
✓ 从“偷来的”财产中获利?
✓ 针对无法保护自己的孩子?
✓ 在那些剥夺公民基本权利的国家开展业务?
✓ 声称物品毫无价值以逃避税收,但其价值足以证明禁令是合理的?

答:没有合法权力。Steam 既是法官,又是陪审团,同时也是刽子手。

助长网络犯罪:从被盗账户市场和洗钱中获利

+
犯罪协助 洗钱

问题的规模

尽管 Steam 拥有完善的技术能力,但对于阻止或打击盗号市场却毫无作为。为什么?因为它有利可图。

2024年被盗账户统计数据:

  • 约 500,000 万个 Steam 账户被盗 仅在 2024 年就在黑市上销售
  • 70%通过一个平台销售 - Lolz.team(受俄罗斯联邦安全局监管的俄罗斯控制的影子论坛)
  • 带有直接 Steam 个人资料链接的公开列表 - 购买前可查看
  • Steam 的零行动 尽管有公开证据

Lolz.team:受FSB保护的市场Steam被忽视

Lolz.team 不仅仅是一个“灰色市场”——它是一个由俄罗斯情报部门控制的行动,受到 Steam 的刻意保护。

确凿证据:RKN Protection

  • Lolz.team 被添加到 RKN 的黑名单中 (俄罗斯国家审查机构)
  • 然后神秘地被移除 - 平台现在受到保护
  • 论坛完全由 3 个字母的机构控制 俄罗斯(FSB)
  • 公开信息 - 这不是隐藏的或秘密的
  • Steam闭上了眼睛 大规模犯罪行动

当一个平台从 RKN 的黑名单中移除时,这意味着一件事:俄罗斯情报保护。

大规模:俄罗斯灰色市场统计数据

2023 年至 2024 年的研究数据揭示了 Steam 参与范围之广:

2023年俄罗斯游戏市场:

  • 161亿卢布 俄罗斯人在电子游戏上的总支出
  • 55亿卢布 (约 600 亿美元)通过“平行进口渠道”
  • 这包括: 盗用账户购买、密钥转售、账户交易
  • 约占整个市场的 34% 是“灰色市场”操作
  • Lolz.team 处理大部分 这个灰色市场

每年灰色市场交易额高达 600 亿美元。Steam 对此无动于衷。

为什么 Lolz.team 数据是“机密”的

Lolz.team 不发布交易数据的原因非常具体:

  • 比赛: 销售数据将揭示企业的成功(不太可能 - 它们占主导地位)
  • “保密性”: 在违反 Steam 服务条款的“灰色地带”运营(真实原因)
  • 无法律义务: 私人公司,无报告要求(方便的借口)
  • 实际原因: 发布数据将使 FSB 的控制和 Steam 的共谋变得不可否认

Steam 的故意失明

由于每年有超过 600 亿美元的灰色市场和 FSB 控制的市场公开运营,Steam 的“无力采取行动”是经过深思熟虑的选择。

Steam 知道什么:

  • ✓ Lolz.team 是主要的被盗账户市场
  • ✓ 平台被添加到 RKN 阻止列表然后被删除(FSB 保护)
  • ✓ 仅俄罗斯一年的灰色市场交易额就达 600 亿美元
  • ✓ 每年出售 500,000 万个被盗账户
  • ✓ 公开列表,包含直接 Steam 个人资料链接
  • ✓ 俄罗斯情报部门控制的论坛

Steam 的动作:无。零。完全沉默。

Steam 助长了犯罪市场

这些影子市场在 Steam 的知情和默许下公开运作:

  • 包含 Steam 帐户列表的公共网站(每天数千个)
  • 被盗 Steam 个人资料的直接链接(购买前验证)
  • 评论、评分、失窃物品托管服务
  • 多年运行,不受 Steam 干扰
  • 受俄罗斯情报部门直接控制的平台(Lolz.team)
  • 仅俄罗斯一年的交易额就超过 600 亿美元(全球交易额可能达到 2-3 亿美元)

高需求证明 Steam 的参与

Lolz.team 服务的巨大需求表明了系统性的失败:

  • Lolz.team 是 独联体最大的市场之一 对于游戏账户
  • 每天数千笔交易 - 无法隐藏
  • Steam 帐户是排名第一的产品 在平台上
  • 高信誉系统 - 卖家经营多年
  • 零执行 尽管公开运营

Steam 不会打击被盗账户市场。Steam 本身就是被盗账户市场。

他们知道 Lolz.team。他们知道价值 600 亿美元的灰色市场。他们知道 FSB 的控制。

但他们什么也没做——因为每个被盗的账户都意味着 Steam 的新购买和更多利润。

Steam 为何不采取行动:商业模式

利润周期:

1. 账户被盗 → 原主人购买新游戏
2. 小偷出售账户 → 买家玩弄骗局
3. VAC 禁令已发布 → 买家需要新账户
4. 重复循环 → 每一步都获得蒸汽利润

Steam 通过原始受害者、窃贼、买家和替代购买来赚钱。

阻止它的技术能力

Steam 拥有打击被盗账户市场的完整技术能力,但却故意选择不这样做:

1. 自动检测

出售被盗账户的行动顺序非常独特:

  • 在外部市场上共享的个人资料链接 (可通过引荐来源数据检测)
  • IP地址变更 (从不同国家/地区登录)
  • 电子邮件变更请求 (关键动作序列)
  • 不寻常的身份验证模式 (多次尝试失败,然后成功)
  • 立即在市场网站上列出 (个人资料在知名​​平台上公开)

这种模式很容易自动检测。 金融机构可以在几毫秒内检测到类似的模式。Steam 却选择不这么做。

2. 手动收集和报告

为什么 Steam 没有:

  • “报告被盗账户”按钮?
  • 举报被盗账户市场的表格?
  • 自动抓取已知黑市的信息?
  • 是否与执法部门合作打击账户盗窃团伙?
  • 关于被盗账户恢复的公开透明报告?

答案:因为 Steam 从犯罪中获利。

3. 平台关机能力

Steam 可以轻松:

  • 监控公共被盗账户列表(它们没有被隐藏)
  • 收集市场运营的证据
  • 向执法部门报告并附上完整文件
  • 在销售完成前暂停暗市上被标记的账户
  • 阻止来自市场使用的已知 VPN 出口节点的身份验证尝试

Steam 没有做这些。

Steam 从未打击过网络钓鱼

网络钓鱼在 Steam 自己的平台内部进行,但 Steam 却没有采取任何有意义的行动。

  • 通过 Steam 聊天分享的虚假 Steam 登录页面(已存在多年)
  • 网络钓鱼机器人每天与数千名用户交朋友(无自动检测)
  • 诈骗交易报价与假冒商品检查(仍然有效)
  • 带有钓鱼链接的恶意个人资料评论(未过滤)
  • 已知多年的 Steam Guard 绕过技术(尚未修复)

Steam 的真正利益:金钱,而非用户

Steam 的首要任务是收入,而不是用户安全:

  • 无需投资反网络钓鱼技术
  • 没有专门的被盗账户恢复团队
  • 不与网络犯罪调查人员合作
  • 没有公开报告盗窃统计数据
  • Steam 安全措施不足导致的受害者无法获得赔偿

洗钱基础设施

Steam 市场 = 洗钱天堂

犯罪集团利用 Steam 洗黑钱:

过程:
1. 用黑钱购买 CS:GO/Dota 皮肤
2. 通过多个账户进行交易(混淆)
3. 在合法市场上销售以赚取“干净”的钱
4. Steam 收取 15% 佣金,却视而不见

Steam 从每笔洗钱交易中获利,同时向税务机关声称“皮肤没有价值”。

配置文件名称作为僵尸网络命令和控制

Steam 配置文件被用作僵尸网络和恶意软件的通信后端:

  • 配置文件名称编码命令 (C&C基础设施)
  • 个人资料描述包含加密数据 (死角通讯)
  • 用于数据泄露的评论区
  • 为网络犯罪分子提供免费、匿名的全球基础设施
  • Steam 不会监控或检测此使用情况

通过 Steam 传播恶意软件

Steam 已经成为恶意软件传播的主要载体:

  • Steam Workshop 中的恶意游戏模组(未经验证)
  • 受感染的 Steam Cloud 保存文件(无需扫描)
  • 被盗用的第三方游戏密钥(通过 Steam 库存出售)
  • 嵌入漏洞(图像解析器漏洞)的恶意截图
  • 链接到恶意软件的虚假游戏公告

Steam 不承担任何责任 当用户通过 Steam 平台受到感染时。

核心矛盾

Steam 声明:

✓ “我们关心账户安全”

✓ “我们打击欺诈和盗窃”

✓ “用户安全是我们的首要任务”


现实:

✗ 每年 500,000 万个账户被盗(无行动)

✗ 黑市公开运作(被忽视)

✗ Steam 内部的网络钓鱼(无法阻止)

✗ 通过皮肤洗钱(利润 15%)

✗ 恶意软件传播(不承担责任)

亟待解答的问题

Steam 为什么不适用:

✓ 监控公开列出的被盗账户?
✓ 提供“举报被盗账户”功能?
✓ 实施盗窃模式的自动检测?
✓ 向执法部门举报犯罪市场?
✓ 打击在他们​​自己的平台内发生的网络钓鱼?
✓ 对通过 Steam 分发的恶意软件负责?
✓ 关闭用于洗钱的账户?
✓ 阻止配置文件名称被用作僵尸网络 C&C?

答案:因为犯罪对于 Steam 来说有利可图。

每个被盗账户→新购买→更多利润
每洗一美元→15%佣金→更多利润
每个被感染的用户→更换游戏→更多利润
  • 被盗账户市场的公开链接(公开运营多年)
  • 来自暗网市场运营商的统计数据(每年 500 万个以上账户)
  • 检测模式的技术分析(可轻松实现)
  • 钓鱼机器人运行数月的示例(未采取任何行动)
  • 用作 C&C 基础设施的配置文件的文档
  • 通过 Steam Workshop 分发的恶意软件样本
  • 洗钱交易模式(皮肤交易)

法律含义

Steam 的故意不作为使他们成为以下行为的同谋:

  • 协助盗窃 (故意忽视赃物市场)
  • 洗钱 (提供基础设施并从中获利)
  • 有组织的网络犯罪 (促成犯罪基础设施)
  • 恶意软件分布 (用于感染媒介的平台)
  • 妨碍司法公正 (拒绝配合调查)

Steam 并非网络犯罪的受害者。Steam 是一个积极主动、自愿的参与者和牟利者。

赌博虚伪:一边声称打击儿童赌博,一边从中获利

+
儿童剥削 主动协助

“反赌”的迷思

Steam 假装打击赌博,但同时却积极支持、从中获利并保护针对儿童的大规模赌博活动。

csgofast 案例:虚伪的案例研究

CSGOFAST 已卷入多起针对 Valve 的诉讼和法律行动。在每起案件中,Valve 都声称他们正在打击赌博,并否认自己负有责任。

确凿证据:

  • 立即访问 csgofast 的网站 - 您将看到 Steam OAuth 授权
  • 检查域名注册: Steam 授权自 2021 年起生效
  • 4年以上的积极合作关系 - 在所有诉讼中
  • Valve 可以看到引荐来源域名 在每个 OAuth 请求标头中
  • Valve 批准每一次登录 通过他们的 OAuth 系统

这就是 Steam “打击”赌博的方式——为赌场网站提供主动身份验证基础设施。

技术现实:Steam 了解并批准

每次用户使用 Steam OAuth 登录 csgofast(或任何赌博网站)时:

  • 该请求通过 Steam 的授权服务器
  • Steam 收到 引荐来源标头 显示赌博网站域名
  • Steam 可以看到 OAuth 应用的名称和用途
  • Steam批准授权
  • Steam 向赌博网站提供用户资料数据

Steam 可以实时监控每个赌博网站的登录情况。他们可以立即屏蔽它,但他们选择不这么做。

Steam 库存助手:Steam 界面中的赌场广告

Steam Inventory Helper 浏览器扩展程序归 csgofast 所有,可直接在 Steam 界面内显示赌场广告。

如何使用:

    • 用户安装 Steam Inventory Helper (数百万用户)管理 Steam 物品
    • 扩展程序在 Steam 网站内运行 拥有对用户数据的完全访问权限
    • 出现赌场广告 直接在 Steam 库存界面
    • 儿童看到赌博广告 在浏览 Steam 物品时
    • 一键重定向至 csgofast 从 Steam 内部

扩展程序归 csgofast 所有。运营多年,下载量达数百万。Steam 方面未采取任何行动。

儿童:主要目标

儿童是最容易受到赌博成瘾影响的受众。Steam 知道这一点,但却无所作为。

  • CS:GO 和 Dota 2 拥有数百万未成年玩家
  • 儿童可以使用父母的付款方式
  • 赌博网站没有真正的年龄验证
  • 对于儿童来说,皮肤赌博似乎比真实赌场“更安全”
  • 成瘾模式形成较早,并持续一生

赌博网站如何运作(在 Steam 的支持下)

过程:

  • 用户通过 Steam OAuth 登录 (Steam 批准并认证)
  • 用户存入皮肤 (使用 Steam 的交易 API)
  • 用户赌博 (95% 的时间都会输 - 赌场优势)
  • 用户失去一切 (从 Steam 市场购买更多皮肤)
  • Steam 的利润来自: OAuth 身份验证、API 使用、市场费用(15%)、新皮肤购买

当机器人被禁止时:Steam 变得更富有

当 Steam 最终禁止赌博机器人时(在极大的法律压力下),实际发生了以下情况:

骗局:

  • 用户将皮肤存放在机器人账户中
  • Steam 禁止机器人 (没收里面的所有皮肤)
  • 用户损失存款 (不可撤回)
  • 蒸汽使果皮 (减少市场供应)
  • 皮肤价格上涨 (由于人为稀缺)
  • Steam 盈利两倍: 没收物品+价格上涨

在法庭上,Steam 声称这些禁令给他们带来了“损失”——但用户遭受了损失,而 Steam 却获利了。

法律剧场:Valve 的法庭策略

在有关赌博的诉讼中,Valve 的辩护是:

  • “我们也是受害者”(同时从每笔交易中获利)
  • “我们不控制第三方网站”(同时提供 OAuth 和 API 访问)
  • “皮肤没有真正的价值”(而市场却创造了数亿美元)
  • “我们禁止赌博机器人”(经过多年的运营,并且仅在法律压力下)
  • “我们因皮肤被没收而损失了钱”(用户流失,Steam 从稀缺性中获利)

结果:Valve 总是赢。赌博仍在继续。孩子们却不断输。

Steam 为何不真正打击赌博

赌博为 Steam 带来了巨额利润:

  • 市场费用: 每笔皮肤交易的 15%
  • 交易量增加: 赌博推动大规模皮肤交易
  • 新购买: 输钱的赌徒会买更多皮肤
  • 物品稀缺性: 没收的毛皮推高了价格
  • 用户参与: 赌博让用户留在平台上
  • API 许可: 第三方网站付费访问

Steam 靠赌博赚了数百万。他们为什么要禁止赌博?

真正的“反赌博”是什么样子

如果 Steam 真的想停止赌博,他们会:

  • 撤销 OAuth 授权 针对所有已知赌博网站(即时修复)
  • 屏蔽赌博网站引荐来源 在 API 级别
  • 检测并禁止赌博机器人 自动(模式识别)
  • 实施年龄验证 用于交易和市场
  • 阻止 Steam 库存助手 或要求删除赌场广告
  • 禁用账户交易 因赌博活动被标记
  • 举报赌博活动 执法
  • 归还没收的毛皮 对用户来说,而不是留住他们

Steam 什么都不做。因为他们靠赌博赚钱。

引荐来源标头证明

Steam 知晓并认可的技术证据:

每个 OAuth 请求包含:

参考:https://csgofast.com/login

来源:https://csgofast.com

用户代理:[浏览器信息]

Steam 接收这些数据。 Steam 在每个请求中都会看到“csgofast.com”。无论如何,Steam 都会批准它。

赌博运营时间表

  • 2013-2015: 皮肤赌博兴起,Steam 通过市场费用获利
  • 2016年: 媒体曝光未成年人赌博,Valve 发出停止令(但保持 OAuth 处于活动状态)
  • 2017-2020: 多重诉讼,Valve 否认责任(但赌博仍在继续)
  • 2021年: csgofast OAuth 仍然有效(通过域名注册验证)
  • 2022-2025: 赌博业达到历史最高水平(尽管 Valve 声称要“打击”赌博业)
  • 2025年(今天): csgofast OAuth 仍然有效,Steam Inventory Helper 向儿童展示赌场广告
  • 如果 Valve 正在打击赌博,原因如下:

    ✓ csgofast OAuth 自 2021 年起仍然活跃吗?
    ✓ Steam Inventory Helper 会向儿童展示赌场广告吗?
    ✓ Steam 是否实时批准赌博网站的身份验证?
    ✓ Steam 可以看到引荐来源标头但不执行任何操作吗?
    ✓ 赌博机器人是否运行多年才采取任何行动?
    ✓ Steam 会保留没收的皮肤而不是归还它们吗?
    ✓ 尽管 Valve 提起诉讼,但赌博业每年都在增长吗?
    ✓ Steam 是否从赌博驱动交易的市场费用中获利?

    答案:Valve 并没有打击赌博。Valve 本身就是赌博行业。

    他们构建了基础设施。他们批准每一次登录。他们从每一次损失中获利。
    他们瞄准儿童,假装与之抗争,数着他们的钱。
    • 现场验证: 访问 csgofast.com 并检查 Steam OAuth(目前有效)
    • Steam 库存助手: 安装扩展程序并查看赌场广告(由 csgofast 拥有)
    • 域名注册: 自 2021 年起的 OAuth 授权(公开记录)
    • 法庭文件: Valve 在赌博诉讼中提供的证词相互矛盾
    • 技术分析: 引荐来源标头数据证明 Steam 了解情况
    • 时间线文档: 尽管 Valve 做出了“努力”,但博彩业仍在增长
    • 财务分析: Steam 从博彩生态系统中获利

    法律和道德影响

    Steam 的行为构成:

    • 儿童剥削: 允许针对未成年人的赌博
    • 舞弊: 声称打击赌博,却从中牟利
    • 伪证风险: 诉讼中的矛盾证词
    • 敲诈勒索的可能性: 经营赌博基础设施,却否认参与
    • 违反法规: 在多个司法管辖区提供无牌赌博便利
    Steam 并不打击赌博。Steam 本身就是赌博。

    他们建造了它,从中获利,保护它,并用它来瞄准儿童。

    一旦被抓到,他们会在法庭上撒谎,没收用户财产,然后继续运营。

    这不是疏忽,而是蓄意、有预谋地剥削儿童以获取利润。

中俄特殊关系:逃避制裁与威权合作

+
OFAC违规行为 国家安全威胁

概述:一家为专制政权服务的美国公司

总部位于美国的 Valve Corporation 与俄罗斯和中国保持着特殊关系,其将利润置于美国国家安全、制裁合规和法律义务之上。

核心矛盾:“像素没有价值”

Valve 对物品价值的立场取决于谁在询问:

价值的双重标准:

  • 致美国税务机关: “皮肤是毫无价值的像素,不是财产,也不是租赁物——只是 Steam 发明的一种虚构权利”
  • 致中国当局: “我们封禁了一个账户,因为它洗钱了价值 1.7 万美元的物品”
  • 对于被指控盗窃的用户: “你偷了贵重物品——永久封禁”
  • 致股东: “市场创造了数亿美元的收入”

那么,Valve,你到底该选哪个?是一文不值的像素,还是价值1.7万美元的资产?你不可能两全其美。

1. 与威权政权的不透明合作

与 Roskomnadzor (RKN) 合作

Valve 曾多次遵守俄罗斯政府的审查要求,但从未向公众公开过。

  • 俄罗斯国家媒体(国际文传电讯社、塔斯社)报道称 Valve 被移除 超过 260 份材料和 11 个网页 应俄罗斯联邦信息和通信技术监管局的要求
  • 不透明地说明删除了哪些内容以及删除原因
  • 立即遵守专制审查要求
  • 与审查乌克兰战争真相的国家机构合作

证据来源:

《莫斯科时报》: Steam 删除了俄罗斯的禁播内容

《基辅独立报》: 游戏平台 Steam 同意删除俄罗斯的禁播内容

中国的秘密行动:“胖胖王”案

Valve 公开声称没有官方渠道来处理政府请求,但备受瞩目的案例证明存在一条秘密的直接渠道。

案例研究:《胖胖王》(Fat Fat King)

  • 中国用户账户被锁定 包含价值 超过1万美元
  • 据称是中国当局的目标 因“洗钱”
  • 不存在官方的政府请求渠道 (据 Valve 报道)
  • 但账户立即被锁定 - 证明秘密合作
  • Valve 承认其估值 1.7 万美元 向中国政府报告,同时告诉美国税务机关“像素没有价值”

问:如果没有官方渠道,中国当局如何让 Valve 锁定价值 1 万美元以上的账户?

德克塞托: CS:GO 交易员持有价值超过 1 万美元的皮肤,遭封杀

体育运动: CS:GO 交易员因出售价值 1 万美元的皮肤被禁

2. 协助逃避制裁和洗钱

Valve 故意模糊物品价值,为非法融资和逃避制裁创造了理想的环境。

Steam 如何帮助逃避制裁

  • 高价值数字产品 可以跨境转移财富(1万美元以上的账户证明)
  • 受制裁司法管辖区的实体 (俄罗斯、伊朗、朝鲜)可以使用 Steam 市场转移资金
  • 用脏钱购买物品 → 通过多个账户交易 → 出售干净货币
  • 无需 KYC(了解你的客户)要求 在 Steam 市场上
  • 没有反洗钱控制 尽管经济规模达数十亿美元

Valve 知道但什么也没做

我们已从 Valve 支持部门得到确认:“购买/销售欺诈性物品将导致 Steam 封禁。”

这证明:

  • 阀门是 察觉 欺诈交易
  • 电子管 显示器 这些交易
  • 电子管 未能解决 系统性洗钱风险
  • 电子管 忽略 逃避制裁的可能性

3. 在受制裁的俄罗斯继续进行金融运作

Valve 继续在俄罗斯全面开展业务,向俄罗斯政府纳税,并直接资助参与战争罪行的受制裁政权。

事实:

  • Valve 产生可观的收入 来自俄罗斯市场(数百万用户)
  • 俄罗斯法律要求纳税 致俄罗斯政府
  • Valve 的纳税情况 直接资助普京的战争机器
  • OFAC FAQ 1118 确认 向俄罗斯政府纳税需要特殊许可
  • 阀门运行不透明 关于遵守制裁

OFAC 指南:

OFAC 常见问题解答 1118: 向俄罗斯政府缴税需要许可证

问:Valve 有 OFAC 许可证吗?如果没有,他们是否违反了制裁规定?

4. 默许俄罗斯的侵略和宣传

自俄罗斯入侵乌克兰以来,Valve 一直保持沉默,同时允许支持战争的宣传在其平台上盛行。

  • 无声明 谴责俄罗斯入侵
  • 不减少 俄罗斯行动
  • 继续合作 与俄罗斯联邦信息和自动化监管局
  • 允许增殖 俄罗斯民族主义宣传
  • 带有俄罗斯国家象征的个人资料 全球可用
  • 支持战争的内容 不受监管

证据来源:

民主与法治中心(CEDEM): Steam平台上的俄罗斯宣传

研究记录了 Steam 上的俄罗斯军事宣传和仇恨言论,并指出该平台的社区规则无效。

5. 利用平台漏洞逃避制裁

区域定价异常:俄罗斯为最便宜的地区

俄罗斯的地区定价是全球最低的——通常比美国或欧洲便宜 200% 至 500%,这为逃避制裁创造了巨大的激励。

定价骗局:

  • Steam 2022 年的定价建议 从未更新过
  • 俄罗斯仍是成本最低的地区 尽管受到制裁和战争
  • 游戏成本降低 200-500% 俄罗斯比美国/欧洲
  • 创造财务激励 供全球用户伪造位置
  • 受制裁实体可以购买 大幅折扣

例如:美国售价 60 美元的游戏 → 俄罗斯售价 12-20 美元(同一款游戏,70% 折扣)

VK Play媒体分析(俄语): Steam 上的区域价格仍根据 2022 年的数据计算

简易区域变更机制

Valve 让更改商店区域变得轻而易举,从而逃避制裁:

  • 连接到 VPN 在所需区域
  • 进行一次小额购买 使用该地区的付款方式
  • 区域永久更改 - 获得区域定价
  • 无验证 实际居住地
  • 公开记录 在指南和教程中

网络新闻指南: 如何在 Steam 上更改地区(使用 VPN)

公共指南解释了如何利用这个漏洞,证明这是常识。

6. 终极双重标准:法院准入

俄罗斯用户可以轻松、廉价地获得司法公正。其他所有人都被困在昂贵的美国联邦仲裁中。

对于俄罗斯用户:

  • ✓ 可以上诉 俄罗斯任何地方法院 - 甚至小型地区法院
  • 低廉的法律费用 (通常低于 500 美元)
  • 快速解决 (数周至数月)
  • 成功率高 - 俄罗斯法院定期要求 Steam 恢复账户
  • 无需昂贵的律师

对于美国/欧洲用户:

  • ✗ 必须使用 华盛顿州仲裁或联邦法院
  • 最低 100,000 美元以上的法律费用
  • 等待时间超过1年
  • 强制仲裁条款 防止集体诉讼
  • Valve 昂贵的律师费 压制个人原告

一家美国公司赋予俄罗斯用户比美国公民更好的合法权利。让我们好好想想吧。

7. Valve 对乌克兰战争保持沉默

其他游戏公司谴责俄罗斯的侵略行为,减少运营,并向乌克兰捐款。Valve 却什么也没做。

其他公司的做法:

  • CD Projekt Red(波兰语): 暂停在俄罗斯和白俄罗斯销售,捐赠用于人道主义援助
  • 史诗游戏: 停止与俄罗斯的贸易,向乌克兰救援捐赠144亿美元
  • 微软/Xbox: 暂停在俄罗斯销售新车
  • 任天堂: 俄罗斯暂停数字销售
  • EA: 将俄罗斯球队从国际足联中移除,并停止销售

Valve 的做法:

  • 没有。 完全沉默。
  • 全面运营继续
  • 维持最低价格 针对俄罗斯市场
  • 与RKN合作 增加
  • 继续纳税 资助普京的战争
  • 不向乌克兰捐款
  • 不支持声明

亟待解答的核心问题

Valve 为何:

✓ 告诉美国税务机关“皮肤毫无价值”,但告诉中国“我们禁止了 1.7 万美元的资产”?
✓ 遵守俄罗斯审查制度(RKN)但忽略 GDPR 要求?
✓ 为俄罗斯用户提供便宜的价格和便捷的合法访问,但向美国用户收取 500% 的费用且不提供追索权?
✓ 在美国实施制裁的同时继续向普京政府纳税?
✓ 拥有与中国当局的“秘密渠道”,但却声称不存在官方程序?
✓ 允许通过地区定价漏洞逃避制裁?
✓ 当其他游戏公司表明立场时,对乌克兰问题保持沉默?
✓ 允许俄罗斯的宣传但审查反战内容?

答案:因为 Valve 将利润置于美国法律、国家安全和基本人类尊严之上。

他们为独裁政权服务。他们逃避制裁。他们资助战争罪行。
而他们的所作所为都受到美国法律的保护。

证据摘要及来源

附录 A:Roskomnadzor 合作

    附录B:中国运营及“胖胖王”案例

    附录 C:纳税和 OFAC 合规

    附录 D:俄罗斯在平台上的宣传

    附录 E:区域定价利用

    附录 F:区域变更漏洞

    对美国当局的法律影响

    Valve 的行为可能违反以下规定:

    • OFAC制裁: 未经适当许可向俄罗斯政府缴税
    • 出口管制法律: 为受制裁实体获取美国技术提供便利
    • 洗钱法: 在没有反洗钱控制的情况下运营数十亿美元的市场
    • FARA(外国代理人登记法): 与俄罗斯国家机构的合作
    • 证券法: 误导股东有关制裁风险
    • 逃税: 声称皮肤“毫无价值”,却促成价值 1 万美元以上的交易

    呼吁联邦调查

    我们正式请求调查:

      • 美国财政部海外资产控制办公室 - 违反制裁合规规定
      • 美国司法部 - 洗钱便利
      • 联邦调查局反间谍 - 与外国情报机构合作
      • 证券交易委员会 - 向投资者和税务机关提供误导性陈述
      • 国税局 - 通过操纵资产估值逃税
      • 国会委员会 - 对协助受制裁政权的美国公司的监督
      Valve Corporation 是一家美国公司,但它为独裁政权服务的程度甚至超过了为美国服务的程度。

      他们配合俄罗斯的审查制度。他们为中国的监控提供便利。他们逃避美国的制裁。他们资助普京的战争机器。他们赋予俄罗斯公民比美国人更多的权利。

      这不仅仅是企业贪婪,这是对美国国家安全的威胁。

危害儿童:零内容审核和向未成年人贩卖毒品

+
儿童安全危机

概述:Steam 是掠食者的狩猎场

Steam 的内容审核为零,没有 NSFW 内容过滤,并且允许在本地地理聊天中向儿童出售毒品。这个平台每天危害数百万未成年人的利益。

本地地理位置聊天中的药品销售

在 Dota 2 和其他 Steam 游戏中,本地基于地理位置的聊天(按城市/地区)已成为毒品交易市场:

药品销售问题:

  • 按城市/地区组织的本地聊天 在 Dota 2 和其他游戏中
  • 完全不受监管的文本内容 - 没有任何过滤
  • 药品销售广告 已变得正常化
  • 直接店铺广告 并附有联系方式
  • 运营 5 年以上 跨越不同的地理区域
  • 已在独联体国家得到确认 - 可能在全球范围内发生
  • 13 岁以下儿童 接触毒品市场

Steam为毒贩接触儿童提供了基础设施。这不是疏忽,而是协助。

五年以上无所作为

这不是一个新问题。Steam 本地聊天中的毒品交易记录已有 5 年多了:

  • 受影响的多个地理区域
  • 数千份用户报告(被忽略)
  • 同一经销商经营多年,未遭禁止
  • 通过基本的关键字过滤即可轻松检测(Steam 选择不这样做)
  • 模式识别可以立即识别经销商(Steam 未实现)

完全没有NSFW过滤

Steam 没有基本的内容过滤功能 - 甚至在 13+ 级平台上也没有 NSFW 图像检测功能。

Steam 允许的内容:

  • 任何人都可以发送任何东西 对任何人(包括儿童)
  • 任何人都可以写任何东西 对任何人(无关键字过滤)
  • NSFW 图像 直接发送给未成年人(无需检测)
  • 露骨的性内容 在消息中(无过滤)
  • 修饰信息 (无模式检测)
  • 捕食者招募 (无干预)

Steam 的立场:“这不是 Steam 关​​心的问题,这是父母的责任。”

Steam 不打击欺凌、骚扰、人肉搜索或恶意攻击

Steam 对平台上猖獗的欺凌、骚扰、人肉搜索(发布私人信息)或恶意威胁完全没有提供任何保护。

Steam 忽略了什么:

  • 欺凌和骚扰活动 - 无需干预
  • 人肉搜索(公布地址、电话号码和个人信息) - 未过滤
  • 打击威胁 (向受害者地址拨打虚假紧急电话)——未向警方报告
  • IP记录器链接 - 未被过滤或阻止(用户暴露)
  • IP地址泄露 - Steam 不保护用户 IP 免受暴露
  • 个人资料泄露 恶意行为者 - 没有保护
  • 漏洞利用威胁 - 犯罪分子利用泄露的数据进行勒索
  • 身体威胁 基于网络公开信息 - 已忽略

Steam 为犯罪分子提供了基础设施,以收集用户数据并将其作为武器来对付受害者(包括儿童)。

IP记录器:一种骚扰甚至更恶劣的工具

IP 记录器链接在 Steam 上被广泛分享,以泄露用户的位置:

  • 恶意用户发送 IP 记录器链接 (Grabify、IP Logger 等)在消息和个人资料中
  • 受害者点击链接 - 他们的 IP 地址和大致位置被泄露
  • 攻击者利用这些数据 针对人肉搜索、骚扰、人身威胁、跟踪
  • Steam 不会过滤这些链接 尽管很容易被检测到
  • Steam 不保护用户 IP 通过其他媒介接触
  • 不向用户发出警告 关于恶意链接检测
他们为什么不过滤 IP 记录器? 这项技术是存在的。每个 URL 缩短器都能检测到已知的 IP 记录服务。Steam 选择不保护用户。

现实世界的后果:儿童被人肉搜索和威胁

缺乏保护会导致真正的伤害:

  • 儿童家庭住址在个人资料上公开发布
  • 为骚扰而分享未成年人的电话号码
  • 发布学校信息以威胁儿童
  • 父母信息被泄露用于敲诈勒索
  • 打击针对家庭的威胁(虚假武装紧急呼叫)
  • 使用 IP 地址的位置数据进行跟踪
  • 基于真实地址的物理威胁

Steam 勒索用户而非举报犯罪

当 Steam 发现犯罪活动时,他们不会向当局报告 - 而是利用它作为勒索用户的筹码。

Steam 的勒索手段:

  • 发现违反规则或犯罪行为 在平台上
  • 不向执法部门报告 (甚至是严重犯罪)
  • 相反:用作杠杆 让用户保持沉默
  • 威胁永久禁令 如果用户投诉或寻求法律救济
  • 勒索合规 害怕失去账户
  • “闭嘴,否则失去你的 1 万美元账户” -这是敲诈

Steam 将“侵犯行为”武器化,以控制和压制受其虐待的受害者。

报复和威胁的模式

当用户试图行使合法权利时,Steam 会进行报复:

  • 提交 GDPR 请求? 账户被捏造“额外违规”
  • 联系消费者保护? 账户被永久终止“作为报复”
  • 聘请律师? 突然“5月3日卖户口”(伪造证据)
  • 请求FBI调查? 被忽视和嘲笑
  • 上市? 因“诽谤”受到法律诉讼威胁

这是有组织的犯罪行为: 利用经济损失的威胁来压制受害者并妨碍司法公正。

Steam 故意选择危害儿童

Valve 认为,拥有数百万 13 岁以上用户的平台不需要:

  • NSFW 图像过滤(技术已经存在 - 他们选择不使用它)
  • 药品销售的关键词过滤(易于实现)
  • 梳理行为的模式检测(存在于其他平台)
  • 适合年龄的内容限制(故意缺失)
  • 真正有效的家长控制(笑话级别的实施)
  • 危害儿童的举报按钮(不存在)

Steam:掠食者的竞技场

法庭文件和法律案件证明 Steam 是一个掠食者自由活动的平台。

法律案例记录:

  • Steam 在儿童性侵犯案件中被提及
  • 用于梳理的平台 和招聘
  • 直接向未成年人发送消息 无人监督
  • 使用的交易系统 与孩子建立信任
  • 好友系统被利用 绕过父母的意识
  • 使用的个人资料评论 用于捕食者通讯

这些事实出现在法庭文件中,但 Steam 却隐瞒了它们。为什么?

Steam 为何隐藏此信息?

Steam 上存在危害儿童的行为,这在法律案件中已有记录,但却遭到了积极压制:

  • 没有透明度报告 儿童安全事件
  • 没有公开承认 问题的
  • 没有合作 与儿童安全组织
  • 没有实施 行业标准保护
  • 主动抑制 关于捕食者活动的信息

Steam 的疏忽对谁有利?

Steam 拒绝实施基本的儿童安全措施引发了关键问题:

问题:

  • 谁受益 Steam 仍然是掠食者的游乐场吗?
  • 谁在保护 Steam 免于法律后果?
  • 为什么针对儿童的犯罪 在 Steam 上被掩盖了吗?
  • Steam 达成了哪些交易 逃避责任?
  • 谁有权力 让这些案件不被公众看到?

比较:其他平台的表现

每个主要平台都实施了儿童安全措施 - 除了 Steam:

行业标准(Steam 忽略):

  • 不和谐: NSFW 过滤、关键字检测、强制年龄验证、报告工具
  • Facebook/Meta: 人工智能内容审核、掠食者检测、广泛的家长控制
  • 的 Xbox 直播: 自动内容过滤、严格的通信控制、家庭设置
  • 游戏机网络: 内容过滤、年龄限制、监控工具
  • Roblox: 严格审核、聊天过滤、家长控制、安全报告
  • Minecraft(微软): 聊天过滤、内容审核、家长控制

Steam 的功能:

  • 没有。
  • 零过滤。
  • 零节制。
  • 零保护。
  • “这不是我们的问题。”

该技术已经存在——但 Steam 拒绝使用它

Steam 可以利用现有技术立即实施儿童安全措施:

  • NSFW 图像检测: Microsoft Azure、Google Cloud Vision(即时实施)
  • 关键字过滤: 基本文本分析(实施时间)
  • 模式识别: 检测梳理行为(实施所需天数)
  • 药品销售检测: 简单的关键字列表(几分钟即可实现)
  • 基于年龄的限制: 已有年龄数据(切换设置)
  • 家长控制权: 其他平台几年前就解决了这个问题
Steam 拥有保护儿童的技术、资源和知识。

他们选择不这样做。这不是疏忽,而是深思熟虑的决定。

现实世界的影响:儿童正在经历什么

虽然 Steam 什么也不做,但孩子们可以:

  • 每天接触药品销售广告
  • 在本地聊天中成为毒贩的目标
  • 陌生人发送了露骨的 NSFW 内容
  • 被利用交易系统的掠食者所诱骗
  • 被招募参与非法活动
  • 在没有监督的情况下与成年人联系
  • 染上赌博瘾(参见违规行为#10)
  • 用父母的钱购买的物品被骗走

Steam 的回应:“父母的责任”

Steam 声称儿童安全完全是父母的责任,但却没有为父母提供任何保护孩子的工具。

Steam 的“家长控制”是个笑话:

  • 无法屏蔽陌生人的直接消息
  • 无法过滤 NSFW 内容
  • 无法阻止与成年人的交易
  • 无法监控聊天对话
  • 无法阻止访问赌博网站(Steam 库存助手)
  • 无法限制成年人的好友请求
  • 无法检测梳理行为
  • 无法有效举报掠食者

Steam 告诉父母这是他们的责任 - 但并没有提供任何工具来保护孩子。

法律影响:针对儿童的犯罪

Steam 平台为多种针对儿童的犯罪提供了便利:

  • 向未成年人贩卖毒品: 为经销商提供基础设施(在大多数司法管辖区属于重罪)
  • 危害儿童: 明知未成年人不安全而运营平台
  • 有害物质分布: 不过滤针对儿童的露骨内容
  • 促进掠夺行为: 法庭案件记录
  • 针对未成年人的赌博: 允许未成年人赌博(参见违规行为#10)
  • 未报告: 不配合执法部门保障儿童安全

为什么要掩盖这一点?

最令人困扰的问题是:

谁在保护 Steam?

法庭文件显示 Steam 平台被用于儿童性侵犯案件。

然而这些案件却被压制、隐藏,不为公众所知。

Steam 不会面临任何后果。无需监管。无需监督。

向儿童贩卖毒品五年以上。什么也没发生。

谁有权力保护一家为儿童犯罪提供便利的公司?

隐藏这些罪行对谁有利?

Steam 为何:

✓ 允许向儿童销售毒品 5 年以上而不采取行动?
✓ 拒绝在 13+ 平台上实施 NSFW 过滤?
✓ 没有为父母提供任何保护孩子的工具?
✓ 允许掠食者自由活动而不承担任何后果?
✓ 拒绝过滤 IP 记录器和人肉搜索内容?
✓ 勒索用户而不是向当局举报犯罪?
✓ 对寻求法律帮助的受害者进行报复?
✓ 隐藏危害儿童案件的信息?
✓ 拒绝行业标准的儿童安全措施?
✓ 尽管存在记录在案的危害,却没有面临任何监管后果?
✓ 与俄罗斯审查机构合作但不与儿童安全组织合作?

答案:因为有强大的人在保护他们。

毒贩将目标锁定在儿童身上。色狼引诱受害者。色情内容肆意传播。
人肉搜索和恶意攻击威胁。IP地址被盗。人身安全受到威胁。
全部记录在案。全部已知。全部被忽略。

谁来保护那些伤害儿童的人?

针对儿童的数十亿美元垄断

一个价值数十亿美元的垄断企业,从儿童身上获利,却没有任何责任、透明度或监督,是否值得拥有这样的市场地位?

孩子们难道不值得拥有更好的生活吗?

    • 孩子们不应该得到安全吗 在他们日常使用的平台上?
    • 孩子们不应该享有透明度吗 他们的数据是如何被使用的?
    • 孩子们不应该受到保护吗 免受掠食者、毒贩和罪犯的侵害?
    • 父母不应该得到工具吗 真正保护他们的孩子?
    • 难道家庭不应该得到救济吗 何时受到企业滥用的伤害?

    相反,Steam 为他们提供了: 毒品市场。掠夺者的游乐场。人肉搜索。威胁。勒索。报复。

    这并不是“对儿童安全”的样子。

    为什么大家都把目光移开?

    这不正常,也不该被接受。然而,所有人——监管机构、媒体、政客——都对此视而不见。

    无人回答的问题:

    • 为什么没有人控制或检查 Steam?
    • 为什么没有监管机构进行调查?
    • 政客们为何保持沉默?
    • 为什么媒体忽略了这些故事?
    • 为何举报人会被禁言?
    • 为什么受害者不但没有得到帮助,反而遭到勒索?
    • 为什么一家与中国和俄罗斯情报部门合作的公司会在华盛顿运营?

    Steam 仅在美国听从法律(可能)

    在美国,Steam 或许会听从监管机构的意见(也许)。但在世界其他地方呢?他们完全无视法律和监管机构。

    Steam 为何无视国际法:

    • 罚款很容易抵消 通过赌博利润、被禁止的账户、市场费用
    • 没有哪个国家可以关闭它们 - 他们在美国运营
    • 受害者无力聘请律师 - 特别是国际案件
    • 监管捕获 - 有人在华盛顿保护他们
    • 规模太大,难以监管 - 垄断力量阻碍执法

    但这还能被认为是“对儿童安全的良好平台”多久呢?

    最令人不安的问题

    为什么这种情况会存在?

    为什么没有人控制这个?

    为什么没有人检查这个?

    为什么一家与中国和俄罗斯情报部门合作的公司会在华盛顿特区运营?

    谁有权力允许这种事情发生?

    儿童受到危害对谁有利?

    谁来保护那些为了利益而伤害儿童的人?

    • 截图: 本地地理聊天中的药品销售(5 年以上的文档)
    • 法庭文件: Steam 在儿童性侵犯案件中被提及
    • 用户报告: 数千份关于儿童安全的报告被忽视
    • 技术分析: 零内容过滤实施证明
    • 对比数据: Steam 拒绝执行的行业标准
    • 专家证言: 儿童安全专家愿意作证

    呼吁调查:针对儿童的犯罪

    我们要求立即进行调查:

    • 联邦调查局儿童犯罪调查组
    • 国家失踪与被剥削儿童中心(NCMEC)
    • 司法部 - 儿童剥削科
    • 美国联邦贸易委员会 - 儿童安全法规
    • 国会委员会 - 儿童网络安全监督
    • 州检察长 - 危害儿童罪
    • DEA - 通过平台向未成年人贩卖毒品
    Steam 不是一个游戏平台。Steam 是掠食者和毒贩的狩猎场。

    他们提供基础设施。他们拒绝采取基本的安全措施。他们隐藏证据。他们不承担任何后果。

    当伤害儿童的公司免受责任时,我们必须问:谁在保护他们,为什么?

就业欺诈与逃税:非正式工人“私下”领取报酬

+
税务欺诈 违反劳动法

概述:Steam 员工“非正式”工作

Steam 雇佣了一些未正式登记为员工的员工。这些员工虽然正式登记为“失业人员”,却仍然领取工资——这是一种蓄意逃税的伎俩。

俄罗斯就业欺诈(自2014年起)

俄罗斯的 Steam 员工为 Valve 工作,但并非正式受雇:

方案:

  • 自 2014 年起受雇于 Steam 的员工
  • 正式登记为“失业人员” 与俄罗斯当局
  • 领取 Valve 的工资 ——但“在桌子底下”
  • 工作仍在继续 (2025年)——超过10年
  • 没有正式的雇佣合同 记录
  • 无需缴纳社会保障金 支付
  • 无官方预扣税 由雇主

这是美国公司系统性的就业欺诈和逃税行为。

为什么这种欺诈手段对 Steam 有利

通过让员工保持“非官方”身份,Valve 逃避了多项法律和财务义务:

1. 逃税(俄罗斯方面)

  • 无需缴纳雇主税 致俄罗斯政府
  • 无需缴纳社会保障金 (养老基金、社会保险基金)
  • 没有工资税 (不预扣13%个人所得税)
  • 没有失业保险 捐款
  • 预计节省金额: 避免30-34%的工资成本

2. 逃避劳动法

  • 没有就业权利 对于工人(病假、休假、遣散费)
  • 不承担责任 因工伤或情况
  • 没有工会保护 或集体谈判
  • 工人可以被解雇 立即采取法律行动
  • 没有就业歧视保护

3. 逃避制裁

  • 没有官方存在 在俄罗斯(纸面上)
  • 逃避审查 来自 OFAC 和美国监管机构
  • 可以声称“在俄罗斯没有雇员” 对当局
  • 隐藏俄罗斯行动的规模 从公众视野

工人:深陷非法就业

该计划中的工人没有任何法律保护,并面临严重的人身风险:

工人的弱点:

  • 没有正式工作经历 - 工作年限“不存在”
  • 无需缴纳养老金 - 失去退休福利
  • 没有健康保险 通过就业
  • 个人税务责任 - 工人必须报告收入,否则将面临刑事指控
  • 无法证明就业 抵押贷款、贷款、签证
  • 可立即发射 毫无办法
  • 涉嫌税务欺诈 - 工人自身的法律风险

Valve 剥削工人,同时逃避法律义务。

工作原理:支付结构

Valve 可能使用以下方法之一来向“非官方”工人支付工资:

可能的付款方式:

  • 承包商协议: 被归类为“独立承包商”的工人(但其职能与雇员相同)
  • 离岸支付: 通过外国实体(塞浦路斯、马耳他等)支付的工资
  • 现金支付: 直接现金转账以避免银行记录
  • Cryptocurrency: 使用加密货币隐藏付款线索
  • 第三方中介机构: 空壳公司被用来掩盖雇佣关系

所有这些手段都是为了掩盖雇佣关系,逃税。

为什么从2014年开始?与克里米亚的联系

时机并非巧合。2014 年是俄罗斯吞并克里米亚并开始实施初步制裁的年份。

  • 2014年: 俄罗斯吞并克里米亚,美国实施首批制裁
  • 2014年: Steam 在俄罗斯转向“非正式”就业
  • 巧合? 不太可能——这是一个深思熟虑的策略
  • 目标: 维持俄罗斯业务,同时向美国监管机构隐瞒
  • 结果: 10多年的系统性税务欺诈和劳动剥削

问题规模:有多少工人?

确切的数字尚不清楚,但我们可以估计:

  • 蒸汽有 数百万俄罗斯用户
  • 俄语 客户支持团队 打印车票
  • 俄语 内容版主 (例如他们)
  • 俄语 付款处理 专家
  • 俄语 法律与合规 员工(与 RKN 合作)
  • 预计:50-200+名工人 仅在俄罗斯

如果在其他国家复制,全球规模可能会达到500至1000多名非正式工人。

违法行为:跨司法管辖区欺诈

美国违规行为:

  • FCPA(反海外腐败法): 通过逃税计划贿赂官员
  • 国税局报告: 未报告海外就业和付款情况
  • OFAC制裁: 在受制裁的司法管辖区内进行隐蔽行动
  • 证券欺诈: 向股东虚假陈述运营成本
  • 洗钱: 构建付款机制以避免被发现

俄罗斯的违规行为:

  • 税法第226条: 未扣缴个人所得税
  • 违反《劳动法》的行为: 雇用无合同工人
  • 社会保险诈骗: 不缴纳强制性供款
  • 行政法规: 未经适当商业登记而经营

国际法:

  • 经合组织指南: 违反跨国企业标准
  • 国际劳工组织公约: 侵犯工人权利
  • 转让定价规则: 操纵公司间交易

俄罗斯当局为何允许这样做

俄罗斯当局知道但允许这样做——这揭示了 Steam 和俄罗斯政府之间的腐败关系。

俄罗斯为何容忍 Steam 的欺诈行为:

  • Steam 与 Roskomnadzor 合作 (RKN)关于审查制度(参见违规#11)
  • Steam 提供娱乐 对俄罗斯民众(政治稳定工具)
  • Steam 雇佣俄罗斯人 (非正式工作仍能减少失业)
  • Steam 缴纳了​​一些税款 (销售增值税,即使不是就业税)
  • 交换条件: Steam 获得税收减免以换取合作

这是最高级别的腐败——一家美国公司和俄罗斯政府非法合作。

财务影响:逃税数百万美元

保守估计未来10年(2014-2024年)逃税情况:

预估逃税(仅限俄罗斯):

  • 工人人数: ~100(保守估计)
  • 平均年薪: 30,000美元等值
  • 雇主税负: ~34%(俄罗斯社会缴款+工资税)
  • 每位工人每年逃税金额: 〜$ 10,200
  • 年度逃税总额: 〜$ 1,020,000
  • 超过10年: 〜$ 10,200,000

俄罗斯逃税超过10万美元——仅俄罗斯一国就逃税。全球逃税总额可能超过50万美元。

其他国家:可能出现相同模式

如果 Steam 在俄罗斯这样做,他们很可能在其他地方也这样做:

  • 中国: 类似的“非正式”就业可能
  • 独联体国家: 哈萨克斯坦、白俄罗斯、乌克兰(战前)
  • 东南亚: 菲律宾、印度尼西亚、越南
  • 拉丁美洲: 巴西、阿根廷、墨西哥
  • 模式: 劳动执法力度较弱、腐败现象较多的国家

为什么这很重要:超越金钱

这不仅仅是逃税的问题——它揭示了 Steam 的基本运营理念:

  • 规则不适用于 Valve - 他们凌驾于法律之上
  • 工人是可以被剥削的 - 没有权利,没有保护
  • 腐败是可以接受的 - 通过合作贿赂政府
  • 欺诈已常态化 - 十多年来系统性的非法活动
  • 没有问责制 - 尽管有公开证据,但没有执行
✓ “非正式”雇用工人超过10年?
✓ 逃避俄罗斯 10 万美元以上的税款(全球可能逃避 50 万美元以上的税款)?
✓ 通过剥夺工人的法律保护来剥削工人?
✓ 向美国监管机构隐瞒雇佣关系?
✓ 2014 年开始实施该计划(恰好是克里米亚制裁开始的时间)?
✓ 尽管有公开证据,却不承担任何后果?
✓ 与外国政府保持腐败关系?
✓ 同时违反多个司法管辖区的劳动法?

答案:因为 Valve 凌驾于法律之上——并且受到强大利益集团的保护。

十余年系统性欺诈。数百万美元逃税。工人遭受剥削。
谁来保护一家在多个国家实施欺诈的公司?
  • 工人证言: 现任和前任“非正式”员工愿意发言
  • 付款记录: 离岸/不规则支付结构的证据
  • 时间线分析: 2014 年制裁与就业变化之间的相关性
  • 税务分析: 跨司法管辖区逃税计算
  • 对比数据: 合法公司如何处理国际就业
  • 俄罗斯政府记录: Valve 在俄罗斯运营但缺乏正式员工

呼吁调查:跨司法管辖区欺诈

  • 美国国税局(IRS) - 逃税和离岸支付
  • 美国劳工部 - 违反国际劳工标准
  • 美国财政部海外资产控制办公室 - 在受制裁的司法管辖区内进行隐蔽行动
  • 美国证券交易委员会(SEC) - 误导股东
  • 美国司法部 - 违反《反海外腐败法》、洗钱
  • 俄罗斯联邦税务局 - 逃避工资税
  • 俄罗斯劳工部 - 违反劳动法
  • 经合组织 - 违反跨国企业标准
  • 国际劳工组织(ILO) - 侵犯工人权利

Valve 以“非正式”的方式雇佣工人,以逃税、剥削劳动力并向监管机构隐瞒运营情况。

十余年系统性欺诈。涉及多个国家。数百万美元逃税。工人基本权利被剥夺。

这不是一个错误。这是蓄意、有预谋的、跨越多个司法管辖区的欺诈行为——而且有人在保护他们免受后果。

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对于经过验证的记者、调查人员、法律专业人士和监管机构,我们可以提供:

    • 与 Valve 的完整通信历史
    • 屏幕截图和屏幕录像
    • 技术日志和元数据
    • 金融交易记录
    • 法律声明和回复
    • 时间线文档
    • 专家分析和宣誓书

    调查联系方式

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